周末愉快~
來源|多知網
作者|哆啦
圖片來源|Pexels
本周,作業幫、斑馬發布了相關教育硬件、玩教具新品,并披露相關產品的銷量。
在學生群體中,多知網·成長的可能觀察到,一種名為“咕卡”的文創流行于女生群體間。咕卡的魅力在哪?解壓、治愈,這兩個高頻出現的詞賦予了咕卡新的精神內涵。
隨著天貓雙11第一輪售賣拉開帷幕,新東方創始人俞敏洪近日現身“新東方迅程教育專營店”淘寶直播間,場觀人數達到101萬。此舉被部分媒體解讀為新東方要“出抖入淘”。俞敏洪對此回應道:“這一演講,被過度解讀成為新東方要進行平臺的戰略轉移,這當然基本上屬于無稽之談。我每年都會在淘寶上和大學生進行交流,今年也和往年一樣,并不是什么特殊的安排。”
一起來看看本周還有哪些值得關注的事情~
01
教育硬件:作業幫、斑馬發布新品
近日,作業幫在喵喵機秋季新品發布會上宣布推出喵喵智能學習卡、單詞卡大屏觸控版、錯題打印機C2和兒童護眼儀四款新品,這些產品均搭載作業幫聰明學智能系統。其還透露,此前的兩代電子單詞卡產品已累計售出80萬臺。從此次新發的四款產品來看,作業幫在智能硬件上的探索腳步,還在加速、向前。
11月初,斑馬正式發布新一代智能玩教具斑馬思維機,后者搭載斑馬思維訓練解決方案,應用多點“紙屏”點觸識別等技術。截至目前,斑馬旗下所有兒童智能玩教具類產品銷量超過350萬。圍繞新品發布和智能玩教具市場,多知網就此和相關負責人進行了對話。
近日,科大訊飛發布2022年三季度報后,舉行投資者交流活動。科大訊飛透露,在第一大業務教育業務方面,課后服務、個性化學習、考試業務、AI學習機等均保持良性增長。其中,學習機線下銷售同比增長 197%,前三季度用戶激活數增長 150%,得益于線下穩定渠道帶來的快速增長。
02
課后服務:青獅課后推出15門課程
10月28日,教育部部長懷進鵬在第十三屆全國人大代表大會常務委員會第三十七次會議上,做了《國務院關于有效減輕過重作業負擔和校外培訓負擔,促進義務教育階段學生全面健康發展情況的報告》。報告中首次提出了研究制定課后服務指南。
近日,青獅課后推出了首批包含STEM項目學習、趣味寫字、機器人、花樣跳繩、巧手做漢服等15門擁有浙江教育出版社和廣東教育出版社配套出版教材的精品課程,并計劃2023年內推出100門精品課程。
03
政策:2023年“英才計劃”計劃培養中學生1700名左右
近日,五部門發布《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》。其中提到,在中小學校、高等教育、職業學校建設一批虛擬現實課堂、教研室、實驗室與虛擬仿真實訓基地。服務國家重大戰略,推進“虛擬仿真實驗教學 2.0”,支持建設一批虛擬仿真實驗實訓重點項目,加快培養緊缺人才。
近日,中國科協辦公廳、教育部辦公廳正式公布《2023年“英才計劃”工作實施方案》,其中計劃2023年培養中學生1700名左右。每位導師培養學生數原則上不超過5人。
近日,七部門聯合印發《關于進一步規范明星廣告代言活動的指導意見》。其中明確,不得發布面向中小學(含幼兒園)校外培訓廣告,從事其他教育、培訓行業的企業不得利用專業人士或者受益人開展廣告代言活動。
近日,湖南省教育廳發布《湖南省義務教育課程實施辦法(2022年版)》,其中表示初中外語可在英語、日語、俄語等語種中任選一種,該《辦法》于2022年秋季學期開始執行。
04
其它:2023年度國考報名人數突破250萬
據國家公務員局消息,2023年度國考網上報名與資格審查工作分別于2022年11月3日18:00和11月5日18:00結束,共有259.77萬人通過了用人單位的資格審查,通過資格審查人數與錄用計劃數之比約為70:1。有觀點認為,擴招吸引力疊加就業壓力下,參考人數明顯增長,競爭加劇,招錄類考試參培人數有望增長。
近日,知乎學習專區陸續上線了多款AI大師免費課程,包括全球人工智能教育領導者吳恩達的官方正版課程《人人AI》,IDEA研究院創院理事長、前微軟公司全球執行副總裁沈向洋的課程《沈向洋帶你讀論文》,以及由OpenBMB攜手清華大學自然語言處理實驗室共同推出的《大模型公開課》。未來,知乎學習專區還將在科技人文、學術內容、興趣技能、職業技能、職場技能等多個領域門類提供更多免費課程。
近日,傳智教育發布2022年第三季度業績報告。2022年第三季度,傳智教育營收2.35億元,同比增長25.98%;凈利潤7817.27萬元,同比增長108.8%;扣非凈利潤6774.53萬元,同比增長115.73%。
近日,昂立教育披露2022年第三季度業績報告。2022年第三季度,昂立營收1.99億元,同比下降53.93%;凈利潤1.05億元,上年同期凈虧損凈虧損為1172.32萬元;扣非凈虧損4639.11萬元,同比擴大33.33%。
近日,萬達寶貝王旗下全新文體品牌“景武堂”和“寶文軒”全國首店在北京同步開業。至此,萬達寶貝王完成兒童娛樂、兒童文體、兒童IP三大領域布局。