以積木切入,建立玩具、動畫、游戲、教育,完整的‘積木+’的兒童產業生態。
多知網12月4日消息,近日,上海布魯可科技集團有限公司正式宣布,已完成A輪融資。本輪融資規模達3.3億人民幣,由源碼資本、君聯資本領投,及部分原股東跟投。
據介紹,此輪融資將主要用于繼續推動集團旗下布魯可積木的品牌升級及市場、渠道的不斷深化拓展,以及集團下屬其它板塊,如數字化內容、B端教育、原創動畫創作及發行等相關業務的進一步發展,推動布魯可集團在“兒童+科技”賽道上的進一步發展。
布魯可成立于2014年,以“科技陪伴成長”為企業使命,用創新科技的方式升級兒童玩樂學習場景。
布魯可在市場調研時,根據中國家長很難在市場中找到真正適合孩子年齡的品牌和玩具,結合國內產業現狀和國外市場經驗,布魯可最終確定選擇了積木這個產品形態,并總結出當前積木存在的五大“問題”:單向拼搭,玩法陳舊;不易成型,打擊自信;顆粒太小,容易誤吞;邊角尖銳,容易傷手;品類傳統,缺乏科技創新。
基于此,布魯可希望重新研發兒童積木——能拼、能變、能互動。據介紹,布魯可的產品是基于技術人員持續研究60多萬布魯可APP用戶使用行為數據,每年調研近10000名用戶,深入走訪1200多個家庭,搜集并分析用戶反饋,深度洞察家長和孩子的需求。同時,在研發流程上精益求精,對說明書和APP動畫進行超過16000次搭建測試,每款產品上市前都會經過1000 名兒童的雙手反復測試研發而成。
積木相當于布魯可切入兒童市場的介質,接下來布魯可將布局更廣泛的兒童市場。
以積木為原點,布魯可已布局了兒童產業生態體系:T(Toy 玩具);A(Animation 動畫);G(Game 游戲);E(Education 教育)。并基于多元化的場景積木教學,輸出優質人工智能啟蒙教育解決方案,走進全國乃至全球優質的小學、幼兒園所、學前教育機構。
繼《百變布魯可》第五季之后,布魯可動畫于9月30日愛奇藝首發全新動畫系列《布魯可戰隊》第一季。布魯可方面指出:“孩子們可以通過看布魯可動畫,獲得娛樂,同時學習積木玩法和生活常識;通過玩布魯可積木,鍛煉孩子的想象力、創造力和動手能力;通過布魯可線上和線下教育以及各類編程賽事,培養人工智能時代下孩子的學習認知、科技創新能力。”
當前,布魯可的積木和教育類產品在B端、C端都有銷售,包含英、美、加拿大、歐洲、日韓等26個國家和地區。
布魯可集團創始人兼CEO朱偉松說,“公司以‘積木’作為布魯可集團業務的基礎和核心連接,并以積木作為觸發點和主要承載形式,結合兒童成長中所必備或必經的環節和場景,打造出一個涵蓋玩具、動畫、游戲、教育,完整的‘積木+’的兒童產業生態。” (多知網實習生 姚逸婧)