在線教育熱,催生了大量前來淘金的創業團隊。但報告顯示,獲得投資的僅占20%。最終99%的項目會死掉,只有選對方向,并且有“獨門秘籍”的團隊才有可能拼殺出來,筆者歸納了幾個比較看好的在線教育創業投資領域。
2012年以來,在線教育的投資一直很熱鬧,據投資界朋友提供的消息,今年互聯網教育的投資規模已經有20多億元,甚至煤老板也開始積極投資互聯網教育項目。
IT桔子近日推出了《2013年在線教育投資盤點》報告。報告認為,目前創業公司數量最多的三大領域集中在兒童/早教、語言學習、K12階段。
投資項目過于集中在某個領域,還是行業相當不成熟的表現。比如以B2C的幼兒領域APP,必然是哀鴻遍野。原因很簡單,同質化產品競爭,加上消費者的付費習慣養成極艱難,使得大量的兒童類APP死無葬身之地。另外,隨著iPad對兒童身心健康的損害效果逐步呈現,家長對此類應用消費也逐步趨于理性。
筆者見過的一些項目,由于創業者對互聯網教育不懂,在項目的選擇和產品定位上存在嚴重的誤區,一開始就注定要失敗的。比如一些投資規模在幾百萬元的項目,卻想做在線教育的淘寶。又如一些項目,試圖面向所有的用戶提供內容和服務。
還有一些看似互聯網教育,實際上做的是四不象,比如某家杭州公司做的在線學習視頻項目,把如何開啤酒瓶、如何同時交幾個女朋友這類無厘頭的內容放上互聯網,與其說是在線教育,不如說是“愚樂”視頻網站。筆者認為,目前大多數互聯網教育投資項目還不是很靠譜,這些項目在未來1-3年內死掉或轉型。
創業團隊該怎么做在線教育?哪些項目值得投資?筆者2000年開始從事在線教育,現將部分靠譜的創意項目想法共享出來,希望對大家有些參考價值。
1.高度競爭中擁有“獨門秘籍”的項目
App已經泛濫成災,99%的App將死在沙灘上。筆者曾研究過單詞軟件,發現大量同質化產品。連較有名氣的單詞產品比如“拓詞”,也沒有獲得絕對領先的優勢。
有人會覺得,單詞產品太多,搞不出什么新鮮東西了。錯!其實絕大多數單詞的產品并不有效,也并不那么吸引人,同質化非常厲害,創新性少。
筆者前幾年做過一個項目,也是單詞學習方面的。凡是學過英語的人,對相似的英語單詞的辨析非常頭疼,比如over、across與through之間的區別,而這樣的辨析有數百個。為了解決這一問題,這個項目定位于“輕松搞定詞匯辨析”動畫微課程,用生動的動畫形式,將易混、易錯的單詞生動形象地展現出來,比如下圖就是一個范例,學習者觀看了這些動畫之后,比老師口頭講解理解要深刻的多,這降低學生學習詞匯的難度,提高了記憶的保持。
單詞辨析動畫截圖
很多人知道艾賓浩斯曲線,而且幾乎所有的單詞軟件都號稱運用了艾賓浩斯曲線,豈不知不同的學習內容,其學習遺忘曲線的差異是非常大的!枯燥的文本,跟直觀、生動、形象的動畫課件相比,怎么可能一樣呢?
這個項目難點在于設計難度較大,需要有豐富課件開發經驗和豐富經驗的英語教師共同協作開發出來,已開發了130多個類似動畫,但是后期因為資金問題沒有繼續做完。
2.移動多媒體及開發工具項目
移動學習具有非常強的需求,去PC化無疑是發展必然趨勢。
然而現在基于移動終端的移動多媒體技術還非常薄弱,大部分投資把重點放在傳統互聯網上,而對移動互聯網重視不足。比如在線教育的高清視頻課程,在PC互聯網是沒問題的,然而在帶寬仍然不夠充足的時候,高清課程放到移動端上在線播放仍然是不現實的。
因此占用帶寬低、交果好的移動多媒體技術,需求相當大。
3.增強現實技術
“增強現實”技術可以理解為“身臨其境”的虛擬現實技術,比如用來模擬實驗、模擬飛行等模擬實物操作,這類技術其實已經有幾十年歷史,在軍事及航空高科技領域用途非常廣泛,具有非常高的技術壁壘。此類技術近年具有民用化的趨勢,不僅在教育培訓領域,在游戲娛樂領域也具有非常廣闊的前景。
國外的Oculus項目,已經拿到了數千萬美元的投資,國內可穿戴設備被應用于教育也不會太遠。
除了以上三個領域,還有很多靠譜的方向,比如動漫學英語語法、虛擬理化實驗室、數學題解題技術、主觀題測評技術等,這些項目只要扎實把產品做好、用戶體驗做好,都有成功的可能。
作者簡介:呂森林,移動學習資訊網首席研究員,2000年開始從事互聯網教育,2006年起轉向移動學習行業研究和咨詢,任多家在線教育公司顧問。郵件:lvsenlin@medu.org.cn 。